Un viaggio nel tempo dei videogiochi di tennis
Il Museo piemontese dell’informatica (Mupin) di Torino ospita una mostra interattiva gratuita dedicata alla storia dei videogiochi di tennis, intitolata “Virtual Tennis – 66 anni di videogames”. L’esposizione, in corso dal 14 al 17 novembre, si tiene presso i Murazzi del Po, con un orario di apertura dalle 10 alle 21, prolungato nelle serate di sabato.
La mostra si propone di illustrare come il tennis abbia avuto un ruolo fondamentale nello sviluppo dell’industria videoludica e nella cultura pop nel corso di oltre sessant’anni. L’iniziativa fa seguito alla partecipazione del Museo alla mostra “Play – Videogame arte e oltre” alla Reggia di Venaria.
Un’esperienza interattiva per tutti
I visitatori potranno immergersi nella storia dei videogiochi di tennis attraverso postazioni di gioco funzionanti, pannelli informativi e video. Grazie ai volontari del museo, avranno la possibilità di comprendere l’evoluzione del genere e di cimentarsi in prima persona in accese partite, partendo dal pionieristico “Tennis for Two” del 1958, passando per “Magnavox Odyssey” del 1972 e l’iconico “Pong”, fino ai titoli dei primi anni 2000 e a “Wii Sports Tennis”.
Un viaggio attraverso le tappe fondamentali
La mostra offre un’opportunità unica per ripercorrere le tappe fondamentali della storia dei videogiochi di tennis, evidenziando l’influenza del tennis sulla cultura pop e sull’industria videoludica. I visitatori potranno scoprire come il tennis abbia ispirato e plasmato il mondo dei videogiochi, contribuendo a creare un’esperienza di gioco sempre più coinvolgente e realistica.
L’evoluzione del genere
La mostra ‘Virtual Tennis’ offre una panoramica completa dell’evoluzione dei videogiochi di tennis, dall’alba del genere fino ai giorni nostri. È interessante notare come il tennis abbia ispirato la creazione di giochi sempre più sofisticati e realistici, con un’attenzione crescente alla fisica e alle dinamiche del gioco. La mostra rappresenta un’occasione unica per apprezzare la creatività e l’innovazione che hanno caratterizzato l’industria videoludica in questo campo.